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守望先锋5月4日更新内容介绍 半藏重做技能一览

  ,同时不少英雄进行了调整,主要在半藏这个角色上。那下面就来看下守望先锋5月4日更新了什么吧。

  里阿尔托是“黑爪”成员安东尼奥巴塔罗蒂所持有大量地产的所在地,同时也是臭名昭著的“威尼斯事件”的背景地,该事件是“守望先锋”与“黑爪”间的转折点。意大利政府采取了大量措施来保护威尼斯,并取得了显著的效果。前来参观这座美丽水城的游客可以品尝当地的特色小吃、享受乘坐贡多拉的惬意、参观智械艺术馆、漫步运河沿岸欣赏迷人景致。

  设计师观点:当你在与布丽吉塔作战时,你经常会觉得自己在“能量盾击”的范围之外并应该已经躲过了攻击,但实际上却被它击中了。另一方面,当你使用布丽吉塔时,有时你会在一场战斗中击中目标之外的敌人。随着锥形角度的减少,它的视觉表现将更符合实际效果。

  设计师观点:源氏的“闪”的反弹判定模型过大,有时能反弹离他非常远的投射物。我们缩小了反弹的判定模型,这应该能解决此问题,同时仍能充分保护源氏不被正面来袭的弹道击中。

  半藏现在可以快速地射出至多6支箭,但伤害会比之前的低,每支箭都是满蓄力状态

  设计师观点:这次半藏改动的目的是让他有了新的玩法并保持他的高伤害输出,同时也消除了其他玩家被之前的“散”技能秒杀的挫败感。拥有了“跃”技能的半藏的机动性更强,再加上弓箭弹道的增速以及新技能“岚“,他现在可以比以前更稳定地输出高额伤害了。

  设计师观点:这些改动是为了降低其他玩家在对抗“狂鼠”时最会产生挫败感的部分。降低了榴弹的大小意味着“狂鼠”玩家需要更仔细地瞄准以获得直接命中,而降低“炸弹轮胎”的移动速度则让对手在轮胎爆炸之前有更多的时间摧毁它。

  现在可以在墙面起跳之后重新落回同一面墙,只要他的跳跃距离相对于原本的起跳点足够远

  设计师观点:我们对“滑墙”做出了大幅的改动,使其可以在各张地图上更加流畅地穿过更多区域。卢西奥玩家应该很快就会发现在哪里以及如何使用“滑墙”可以带来更好的效果。此外,我们认为“音波”技能没有必要受到冷却和弹药的双重限制,所以我们移除了它的弹药消耗。

  设计师观点:“脉冲炸弹”太容易击杀重装英雄了,而且他们体型也非常容易被粘中。此次伤害削弱降低了它作为“重装杀手”的强度,但同时对其他英雄而言一样致命。

  修复了导致训练机器人在被技能击中后(如卢西奥的音波)无法恢复原来的位置和行为的错误

  修复了导致训练机器人在被技能击中后(如卢西奥的音波)无法恢复原来的位置和行为的错误

  修复了导致“堡垒”在装备了“归零堡垒”皮肤时无法使用语音“Zwing Zwing Zwing”的错误

  修复了若莫伊拉装备了《守望先锋联赛》皮肤,则无法在使用”锥形瓶“姿势时显示烧瓶的错误

  修复了在英雄大厅浏览“死神”的表情”跳舞“时他的”地狱火霰弹枪“会悬浮的错误

  修复了“黑影”装备“黑爪特工”皮肤时,相应的金色自动手枪的激光瞄准器会变到末端的错误

  修复了在英雄界面查看“秩序之光”的《守望先锋联赛》皮肤时,上面的标志会出现褪色的错误

  修复了在英雄界面查看托比昂的《守望先锋联赛》皮肤时,上面的标志会出现褪色的错误

  修复了当以60帧以上的帧数游玩时,使用“猎空”的“闪回”技能会出现游戏卡顿的错误

  修复了玩家可以在渣客镇将炮台和“秩序之光”的“传送面板”放置到未开放位置的错误

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